viernes, 11 de noviembre de 2011

Join Us Soldier !!! -=|MX-50LD13R5|=- [MX5] Clan

Te gusta Battlefield 3?, Aún no tienes un pelotón?, este es el lugar indicado!.


Únete a nuestro pelotón y juega con nosotros, [MX5] es un clan hecho por mi bajo el nombre MX-50LD13R5, no tenemos preferencias de ningún tipo, es decir, se puede unir cualquier fan de este magnífico juego sin importar su país ni el rango o skill que tenga solo es para poder mejorar la experiencia y tener mas diversión dentro del mismo.


Aquí les dejo las estadísticas como los miembros que actualmente somos:


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sábado, 2 de abril de 2011

Hablemos de Autodesk™ Maya 2011 !!!

Hola que tal, pues antes que nada quisisera agradecer su tiempo por tomarse la molestia de leer el contenido de este blog y mandarle un cordial saludo.
Pues ahora megustaría hablar de un programa que he probado por primera vez, ya sabía desde hace tiempo de su existencia pero siempre me enfocaba mas al 3DSMax para diseñar de vez en cuando y pues esta vez me di un poco de tiempo para poder probarlo y ver las diferencias entre cada uno de ellos, la verdad es que me a gustado muchísimo la interface que maneja y el acceso rápido y variado de los menús es algo totalmente Genial !!!.
Gracias a la grandísima variedad de tutoriales que ya existen en la Red he podido realizar este proyecto personal (como todos los demás jeje :-D ), el cual consiste en hacer una navaja suiza.
Tal como se muestra en la parte izquierda vemos ya el proyecto casi finalizado sin texturas.
El modelo fué realizado parte por parte, es decir, primero la tapa superior, luego por ejemplo la navaja pequeña, etc. Todo esto fué un poco más sencillo gracias a las imagenes planas ya contenidas en los tutoriales.
La siguiente fase después de esta etapa fue agregarle un material de tipo acero, aquí cabe mencionar que pues a mi en lo personal me gusta mucho utilizar el motor de renderizado llamado VRay™, este motor es un poco más lento que el Mental Ray que traen por deafault los softwares de Autodesk™ comúnmente pero de igual manera ambos son bastentes buenos sabiéndolos, o más que nada, manipulando sus características u opciones de cada uno de ellos pero al final si se obtienen resultados muy diferentes tanto en colores y texturas como en la iluminación ambiental o artificial, tal como lo muestro en una de mis entradas de este blog ya antiguas donde esta una especie de robot jeje.
Ahora podemos ver como se ve en la parte derecha ya con el material aplicado y lanzado un primer render con sus herramientas al descubierto.
Posteriormente lo que realice fue agregar a la tapa superior e inferior de cada una de ellas un material que diera un poco de enfoque como plástico con efecto de brillo. En esta parte no soy muy bueno en la utilización de estos programas y es por eso que no entré mucho en detalle al texturizarlo del todo directamente des de el Maya ya que se me ocurrió auxiliarme (como siempre) en el magnífico Adobe™ Photoshop CS5 y darle unos cuantos retoques y enfoques al render final el cual quedpo tal cual como se muestra en m i galería de al final de este blog.

La verdad es que me di cu enta de que este software Autodesk™ Maya 2011, en sí, todas sus versiones sin excepción, son bastante pero bastante extensos y poderosos, se pueden realizar diseños bastante sofi sticados además de prepararlos y darles animación lo cual es algo realmente increíble, con esto no quiero decir que sea superior al 3DSMax, la verdad es que tienen cosas cada vez más similares aunque yo le veo un enfoque más arquitectónico al 3DSMax que el Maya, por ejemplo al realizar este p rojecto vi las herramientas de la interface para modelar y pues la verdad se adapta bastante bién al mouse, yo en lo personal me quedé en el 3DSMax 2010 (Es el último que he probado) y de ahí en todo este tiempo que he descuidado mi blog jejeje estuve viendo y practicando varios de los tutoriales encontrados en internet y pue
do decir que apartir de aquí me quedó con Maya definitivamente jejeje, me gustado mucho en forma general y pues ha
y poco a poco iré diseñando lo que se me ocurra en mis pocos tiempos libres y los iré compartiendo con ustedes al igual que cualquier información destacada o dudas que me quieran comentar pues estaré a sus órdenes con todo gusto. Gracias !!!

jueves, 30 de abril de 2009

Nuevo Proyecto Finalizado !!! JEJE XD

Bueno pues nuevamente les doy la bienvenida y agradecimiento por tomarse el tiempo de visitar este austero blog jajaja, no ya en serio pues vengo a mostrar este nuevo proyecto en el cual estuve trabajando un par de meses, es un proyecto personal como todos los demás que he presentado, no me dedico a esto pero me gusta mucho porque me desestreza bastante y me gusta ir viendo como van evolucionando y cambiando los colores conforme uno va teniendo ideas.
Es curioso como a veces se nos vienen infinifdad de ideas y conceptos, por otra parte también nos pasa lo contrario y pues por más que nos esforzamos vemos que no nos sale nada jeje. Pero bueno, vayamos al grano, en la imagen que les presento enseguida es el modelado que fuí elaborando de todos los artículos y materiales que use en el renderizado final, el cual lo fui haciendo con el
3DS Max 2009 x64 en conjunción con V-Ray Render ver. 1.50 SP2.



Básicamente las herramientas que utilice fueron las figuras de geometría de cuadros y muy pocas veces el cilindro, fuí utilizando el modificador Edit Mesh (Editar Malla) junto con Extrude (Extruír) y finalmente MeshSmooth para darle un tono de redondeo y calculos mas precisos en las curvas con 3 iteraciones, por otra parte también use Splines (Figuras Vectoriales) solo la linea para hacer los misiles los cuales posteriormente les di esa figura esférica con el modificador Lathe y nuevamente edite la malla para darle el entorno deseado.

Una vez terminado el modelado de todos los accesorios (Vigas, Rocas, Tubos, Etc.), pues le di una pequeña animación a uno de los cuetes como si saliera disparado, yo en lo personal nunca he realizado una animación pero mi meta desde un principio que estaba pensando en modelar un tanque era esa. La animación que tiene actualmente es bastante básica, simple y muy sencilla.
A futuro pienso darle un efecto con el Software RayFire (Del cual básicamente tengo noción para lo que sirve) como de un disparo e impacto contra algún muro o la verdad no lo sé todavía jejeje, pero esto sería muuuy a futuro porque pues no tengo el tiempo completamente de lleno para solo estar realizando esto (que mas quisiera yo jejeje), la escuela, trabajo, hogar, etc. me absorben la mayor parte y pues no llego con mucho ánimo e inspiración en ocasiones jajaja, pero bueno, me gustaría hacerlo algún día.

Pues a continuación ya les presentó el estado actual del proyecto:

Este es el render tomado en el cuadro número 3 de la animación básica que yo le agregué, cabe mencionar que después del rendereado lo he pasado a Photoshop CS4 x64 para hacerle las correcciones y agregarle ciertos efectos, texturas, etc., y lograr esta presentación final.

Pues bueno, nuevamente agradezco que se tomen el tiempo de leer esta pequeña reseña y no me queda mas que desearles suerte en todo y un cordial saludo, espero pronto subir nuevos proyectos de modelos y comentar con que herramientas y programas se lograron, también si tienen alguna consulta o comentario, por favor no duden en decirmelo y si esta en mis manos el ayudar con gusto lo haré. . .

viernes, 6 de marzo de 2009

Creación de Proyectos en 3DSMax 2009

Bueno pues nada más quiero compartirles mi experiencia con este magnífico y renombrado software con el cual he logrado hacer unos de los diseños que poco a poco voy subiendo dentro la galería en la parte inferior de este Blog.

Algo que se me hace muy interesante de estos programas (Y digo de estos programas porque pues existen muchísimos tales como Maya, Zbrush, Cinema4D, Rhinos, etc.) son los motores que tienen cada uno de ellos o los que se les pueden instalar, por ejemplo ya vienen con un motor llamado Mentalray el cual pues tiene ciertos colores y configuraciones al momento de realizar efectos de Materiales, Iluminación, Cámaras, etc.

Yo por ejemplo he usado muy poco el Mentalray ya que tuve la oportunidad de hacerme del VRay (otro motor) el cual lo conocí en unos diseños elaborados en la página de Computer Graphics Wallpapers (http://www.cgwallpapers.com/) y me llamó mucho la atención pero bueno, para no hacer mas rodeos con simples palabras le voy a enseñar un render bastante simple hecho con puras figuras geométricas básicas y casi sin editar con Mentalray.

Si se fijan bien, solo utilice Cajas, Esféras, Pirámides, etc. y le agregue unas texturas con materiales de MentalRay.




Ahora le voy a mostrar este mismo render pero con un poco mas de detalle y con mi motor favorito hasta el momento ya que es el único que he probado aparte del MentalRay jeje XD, y podrán observar un gran cambio en el enfoque de los materiales, cabe destacar que la verdad no soy para nada profesional y por lo tanto siento que le falta mucho detalle en las configuraciones de los materiales y opciones de render para que de otro tipo de efectos, pero básicamente lo que quiero dar a entender es que si hay diferencia tanto gráficamente como los efectos que se pueden llegar a lograr con cada uno de ellos.





Nuevamente un cordial Saludo y espero les sea de su agrado esta pequeña reseña de algunos de los motores que se usan en estos maravillosos Softwares . . .

jueves, 5 de marzo de 2009

Bienvenidos !!!


Pues antes que nada quiero agradecer el que visiten este blog en cual su único objetivo es el compartir comentarios, ideas, diseños, trucos, utilerías, software, hardware, juegos, consolas, pc, etc. relacionado con el mundo digital, así como también sus dudas y de igual forma ver si puedo ayudar o alguien más lo pudiera hacer.

Poco a poco iré subiendo diseños los cuales yo en mis tiempos libres e desarrollado, esto es solo como hobby ya que no me dedicó a esto por cuestiones del destino jeje XD, pero me gusta mucho también.

Pues espero les sea de su agrado este pequeñísimo espacio y primeramente de gran utilidad que es el punto principal de éste, mi espacio.

Un cordial saludo y nuevamente BiEnVeNiDoS !!!